「歡愉」與「巡獵」如何成為「新手拓荒首選」?一場正在顛覆「模擬宇宙」規則的「無腦通關」革命
你一定經歷過這樣的場景:你帶著剛培養好的隊伍,信心滿滿地踏入「模擬宇宙」世界五,卻被卡芙卡和她的召喚物無情碾壓。你嘗試了「記憶」命途,卻發現敵人根本凍不住;你選擇了「毀滅」,卻在低血量爆發前就被秒殺。你開始懷疑,是不是自己的角色練度太低,或是隊伍搭配出了嚴重問題。
這種「舊世界」的挫敗感,來源於你試圖用高難度的戰術去應對本可以「無腦」解決的難題。你選擇了需要複雜計算和極高練度的命途。
然而,與此同時,另一位開拓者帶著他的「克拉拉」和「三月七」進入了同一個世界。他選擇了「歡愉」命途,然後全程開啟了自動戰鬥。你驚訝地看到,Boss 的每一次攻擊,都會觸發克拉拉的瘋狂反擊和全隊的「回味」傷害,Boss 在自己的回合中活活「反」死了自己。另一位玩家則選擇了「巡獵」命途,他手動操作,將所有祝福都給了「真理醫生」,在 Boss 面前,他按下了「命途迴響」按鈕,一道光束閃過,Boss 的血條瞬間蒸發。
這中間的差距,並非角色強度,而是「命途選擇」的策略差距。對於剛開始拓荒的新手而言,追求複雜的戰術不如選擇一條簡單、粗暴、高效的「無腦通關」路徑。本篇將為你徹底解析,為什麼「歡愉」與「巡獵」是當之無愧的**新手拓荒首選**。
新手拓荒的挑戰:為什麼「練度至上」難衡量「命途的真正力量」?
在「模擬宇宙」這個獨特的「肉鴿」(Roguelite) 系統中,「練度至上」的舊模式思維是你通關的最大障礙。你角色的原始面板,遠不如你「命途祝福」的加成重要。新手最大的盲點,就是試圖用「練度」去彌補「策略」的缺失,從而忽視了命途的真正力量。
被忽視的價值:「命途迴響」的協同性
正如本系列第一篇所說,新手最大的問題是「祝福亂選」。他們試圖讓自己的隊伍「全能」,結果卻是「全不能」。他們選了「巡獵」命途,卻拿了一堆「豐饒」的治療卡和「存護」的護盾卡,導致核心的「命途迴響」遲遲無法升級,威力孱弱。
【案例】:一位擁有強力「卡芙卡」DoT 隊的玩家,聽說「巡獵」很強,便選擇了「巡獵」命途。但在實戰中,「巡獵」祝福提供的「暴擊」、「拉條」和「擊殺回能」對卡芙卡的 DoT 傷害幾乎沒有加成。他用一個「DoT 隊」去走「直傷」的路徑,祝福和隊伍機制完全背離,通關自然舉步維艱。
練度的悖論:高配隊伍的「刮痧」困境
「為什麼我的主 C 畢業面板,打模擬宇宙還是刮痧?」這是一個常見問題。答案是,模擬宇宙後期的敵人,其血量和防禦力是根據「祝福加成」來設計的。如果你沒有一套成體系的祝福(例如 10+ 個同命途祝福)提供的巨額增傷、易傷和額外傷害,你那點「畢業面板」在 Boss 面前根本不夠看。
【案例】:玩家小明帶著他 80 暴擊 / 200 爆傷的「鏡流」挑戰世界六的「可可利亞」。他隨意選擇了「毀滅」命途,但祝福拿得亂七八糟。鏡流的傷害雖然不低,但無法快速清除可可利亞的召喚物,也無法在「布洛妮婭」的強力 Buff 下秒殺 Boss。最終,他被 Boss 的 AOE 配合召喚物圍攻致死。他忽視了,「巡獵」的「擊殺拉條」或「歡愉」的「AOE反擊」才是應對這種多小怪場合的「最優解」。
「無腦通關」如何重寫規則:「歡愉」的自動反擊 與「巡獵」的絕對速度
要擺脫拓荒的困境,你必須擁抱「特化」的新規則。而「歡愉」和「巡獵」,就是「特化」的兩個極端,它們一個代表「極致的被動(自動)」,一個代表「極致的主動(速度)」,是新手最容易上手的兩條康莊大道。
歡愉的核心:將「追加攻擊」變為「永動機」
「歡愉」命途,是「Auto黨」和「懶人」的福音。它的核心機制,是圍繞「追加攻擊」(Follow-up Attack)來構築的。阿哈的祝福,會將你的每一次「追加攻擊」變成毀天滅地的武器。
- 核心祝福「回味」: 歡愉祝福會產生名為「回味」的附加傷害。你的追加攻擊會觸發「回味」,「回味」又可能被其他祝福加強,形成傷害鏈。
- 命途迴響: 歡愉的「命途迴響」本身就是一次全體追加攻擊,能瞬間觸發你所有的「回味」祝福,造成巨額傷害。
- 關鍵金卡: 例如三星祝福「開蓋有獎」,讓你的「終結技」也被視為「追加攻擊」,這讓景元、克拉拉等角色的爆發力產生了質變。
[分散Q&A] 哪一個命途更適合「自動戰鬥」 (Auto)?
答案是「歡愉」,毫無疑問。 「歡愉」的核心傷害來源於「被動的反擊」和「追加攻擊」(如克拉拉的反擊、黑塔的轉圈圈)。你只需要選對祝福,然後就可以全程開啟自動戰鬥。敵人打你越狠,你的「歡愉」反擊就越痛,AI 甚至比你手操打得更好。而「巡獵」需要你手動釋放「命途迴響」來精準秒殺關鍵敵人,Auto 模式下 AI 經常會浪費掉這個大招。
巡獵的核心:將「速度」變為「絕對回合」
「巡獵」命途,是「爆發流」和「單核C位」的最愛。它的核心機制,是圍繞「速度」和「行動」來構築的。嵐的祝福,會讓你體驗到「我的回合,還是我的回合」的快感。
- 核心機制「拉條」: 巡獵祝福的核心是「行動提前」。最關鍵的祝福如「擊破弱點後行動提前 100%」,「消滅敵人後回復能量並提升暴擊」。
- 命途迴響: 巡獵的「命途迴響」是遊戲中最強的「對單點殺」技能。它會基於你隊伍中攻擊力最高的角色,對敵人造成毀滅性的傷害。在 6 個祝福升級後,它還能必定暴擊並返還 50% 能量。
- 關鍵金卡: 例如三星祝福「帝弓斷空」,讓你行動 6 次後,下一次行動視為「額外回合」,配合高額拉條,能讓你的主 C 一回合行動三到四次。
「巡獵」的「無腦」之處在於,它允許你「跳過」Boss 的複雜機制。你不需要關心 Boss 召喚了什麼,也不需要擔心他有什麼減傷。你只需要在你的主 C 回合,將所有 Buff 疊滿,然後按下「命途迴響」按鈕,世界就清靜了。
超越「隨機」:衡量「歡愉」與「巡獵」的 2 大無腦構築儀表盤
理解了這兩條命途的強大之處,下一步就是「如何構築」。你需要一個清晰的「儀表盤」,來指導你抓取關鍵的祝福和奇物,以確保你的「無腦通關」之旅萬無一失。
核心指標:「歡愉」的祝福抓取
當你選擇「歡愉」時,你的眼中不應該有其他命途。你的目標是快速湊齊 10 個歡愉祝福。優先抓取所有帶「回味」字樣的祝福,它們是你的傷害基礎。三星金卡「開蓋有獎」(大招視為追擊)是絕對的核心,看到必拿。
核心指標:「巡獵」的祝福抓取
當你選擇「巡獵」時,你的目標是「速度」和「爆擊」。優先抓取所有「行動提前」、「擊殺回能」、「暴擊傷害」的祝福。三星金卡「帝弓斷空」(6 次行動後額外回合)和「射「天狼」(擊殺拉條),是實現「永動」的關鍵。
新手拓荒「無腦」命途構築儀表盤 (V1.0)
| 命途 (Path) | 核心機制 (Core Mechanic) | 關鍵金祝福 (Must-Have Gold) | 關鍵藍/白祝福 (Core Blue/White) | 拓荒推薦隊伍 (Recommended Team) | 通關模式 (Clear Mode) |
|---|---|---|---|---|---|
| 歡愉 (Elation) | 追加攻擊 / 回味傷害 | 「開蓋有獎」 (終結技視為追擊) 「「貓的搖籃」」 (追擊拉條) |
所有「回味」詞條 「「「白金時代」」」 (提升回味傷害) |
克拉拉 + 三月七 姬子 + 黑塔 (刷怪) |
全自動 (Auto) (被動反擊,AI友好) |
| 巡獵 (The Hunt) | 速度 / 拉條 / 再動 / 爆發 | 「帝弓斷空」 (額外回合) 「「射「天狼」」」 (擊殺拉條) |
擊破弱點拉條 擊殺敵人回能 提升暴擊傷害 |
真理醫生 (單點) 丹恆 (單點) 希兒 (再動) |
半自動 (Semi-Auto) (手動釋放迴響秒殺) |
新手拓荒的未來:一個關於「效率」與「自動化」的選擇
「歡愉」和「巡獵」,是「模擬宇宙」設計者為新手鋪設的兩條「高速公路」。它們代表了兩種截然不同的「無腦」哲學,繞開了複雜的機制和苛刻的練度要求。
這最終引向了一個關於你拓荒之旅的根本選擇:你是要成為一個「效率至上」的「獵手」,享受「巡獵」帶來的極致速度,手動操作,精準秒殺,在最短的時間內結束戰鬥?還是要成為一個「自動化」的「看客」,享受「歡愉」帶來的被動反擊,全程掛機,看著敵人在自己的攻擊下灰飛煙滅?
這個選擇沒有高下之分。它們的共同點是,都能讓你以最快、最舒適的方式拿到通關獎勵,開始積累「模擬宇宙」的寶貴資源。選擇一條,然後開始你的「無腦」拓荒吧。